Издательство: | Питер |
Дата выхода: | январь 2016 |
ISBN: | 978-5-496-01629-2 |
Объём: | 352 страниц |
Масса: | 460 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 24 x 17 |
Обложка: | мягкая |
Переводное издание | + |
Язык оригинала: | английский |
Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру. Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах.
Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.