Майкл Доусон

Изучаем C++ через программирование игр

бумажная книга
17.52 USD В корзину
Проверить наличие на складах

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 18.12.2025; планируемая отправка: 19.12.2025

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 21.12.2025; планируемая отправка: 22.12.2025


Технические характеристики
Издательство:
Питер
Дата выхода:
август 2020
ISBN:
978-5-4461-1791-8
Объём:
352 страниц
Масса:
462 г
Размеры (В × Ш × Т):
24 × 17 см
Обложка:
мягкая
Бумага:
офсетная

Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру.

Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах.

Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX