Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. Третье издание

Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. Третье издание

Эрик Мэтиз

     

бумажная книга

21.57 USD


В корзину


Наличие на складе:

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 06.12.2024; планируемая отправка: 07.12.2024

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 09.12.2024; планируемая отправка: 10.12.2024



Издательство: Питер
Серия: Библиотека программиста
Дата выхода: январь 2020
ISBN: 978-5-4461-1528-0
Объём: 512 страниц
Масса: 658 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 24 x 17
Обложка: мягкая
Бумага: офсетная
Переводное издание +

«Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения.

 

В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн.

 

Работая с книгой, вы научитесь:

∙ Использовать мощные библиотеки и инструменты Python: Pygame, Matplotlib, Plotly и Django

∙ Создавать 2D-игры разной сложности, которыми можно управлять с клавиатуры и мыши

∙ Создавать интерактивную визуализацию данных

∙ Разрабатывать, настраивать и развертывать веб-приложения

∙ Разбираться с багами и ошибками

 

Новое издание было тщательно переработано и отражает последние достижения в практиках программирования на Python. Первая часть книги была дополнена новой информацией о f-строках, константах и управлении данными. Во второй части был обновлен код проектов. Структура проектов и код стали более чистыми и понятными, теперь они используют всю мощь популярных библиотек и инструментов, таких как Plotly и Django. (Полный список обновлений можно найти в предисловии.)

 

Если вы подумываете «А не заняться ли мне программированием?», то эта книга — идеальный старт. Не нужно больше ждать! Погнали!