Изучаем трехмерную графику с 3ds max

Изучаем трехмерную графику с 3ds max

И.Н. Чумаченко

     

бумажная книга



Издательство: НТ Пресс
Серия: Просто о сложном
Дата выхода: март 2005
ISBN: 5-477-00064-3
Тираж: 5 000 экземпляров
Объём: 224 страниц
Масса: 160 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 20 x 13 x 2
Обложка: мягкая

В книге рассказывается о самом популярном пакете 3Dграфики и анимации 3ds max. Описаны все инструменты и модули, которые понадобятся вам в начале творческого пути. Прочитав эту книгу, вы научитесь создавать модели, анимировать их и назначать им материалы, правильно и реалистично создавать освещение и визуализировать свои сцены. Приведены сведения, которые будут полезны при работе с любым пакетом трехмерной графики.

Рассмотрена последняя, 7я версия программы и описаны все ее новинки: обновленные инструменты полигонального моделирования, текстурирование на основе нормалей и проецирование пикселей в камеру, новые окна и элементы интерфейса.

Книга предназначена для начинающих читателей.


Наш анонс




Простая книга по новейшей версии 3ds max - самого популярного пакета анимации


Хотите моделировать фотореалистичные сцены и анимировать персонажей, которые будут выглядеть, как живые? В этом вам поможет знаменитый 3ds max 7. В нем появились новые инструменты и возможности, которых не было в предыдущих версиях. Хотите познакомиться с ними, но у вас нет времени на чтение больших и умных книг? Обратившись к этой книге, вы легко и быстро научитесь создавать любые трехмерные объекты, на которые вас вдохновит ваше богатое воображение, – от самых простых до самых фантастических. Пусть вашими помощниками станут инструменты рисования деформаций и плавного выделения, а также полигонального моделирования и текстурирования.