Изучаем трехмерную графику с 3ds max

И.Н. Чумаченко

Изучаем трехмерную графику с 3ds max

бумажная книга
Проверить наличие на складах

Дата отгрузки на данный момент неизвестна.

Товар закончился у основного поставщика, и, после получения заказа от вас, мы закажем его у других поставщиков. Мы не можем гарантировать выполнение данного заказа, поэтому настоятельно не рекомендуем заказывать данный товар, используя предоплату (банковский перевод и т.п.). Заказ на такой товар действителен в течение 3 недель (если в течение 3 недель товар не придет, заказ будет отменен). Однако, это не означает, что товар нельзя заказать вновь, поскольку в некоторых случаях возможны и более поздние поставки.


Технические характеристики
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода:
март 2005
ISBN:
5-477-00064-3
Тираж:
5 000 экземпляров
Объём:
224 страниц
Масса:
160 г
Размеры (В × Ш × Т):
20 × 13 × 2 см
Обложка:
мягкая

В книге рассказывается о самом популярном пакете 3Dграфики и анимации 3ds max. Описаны все инструменты и модули, которые понадобятся вам в начале творческого пути. Прочитав эту книгу, вы научитесь создавать модели, анимировать их и назначать им материалы, правильно и реалистично создавать освещение и визуализировать свои сцены. Приведены сведения, которые будут полезны при работе с любым пакетом трехмерной графики.

Рассмотрена последняя, 7я версия программы и описаны все ее новинки: обновленные инструменты полигонального моделирования, текстурирование на основе нормалей и проецирование пикселей в камеру, новые окна и элементы интерфейса.

Книга предназначена для начинающих читателей.


Наш анонс




Простая книга по новейшей версии 3ds max - самого популярного пакета анимации


Хотите моделировать фотореалистичные сцены и анимировать персонажей, которые будут выглядеть, как живые? В этом вам поможет знаменитый 3ds max 7. В нем появились новые инструменты и возможности, которых не было в предыдущих версиях. Хотите познакомиться с ними, но у вас нет времени на чтение больших и умных книг? Обратившись к этой книге, вы легко и быстро научитесь создавать любые трехмерные объекты, на которые вас вдохновит ваше богатое воображение, – от самых простых до самых фантастических. Пусть вашими помощниками станут инструменты рисования деформаций и плавного выделения, а также полигонального моделирования и текстурирования.







Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX