Изучаем трехмерный дизайн с 3D Studio MAX 2.5/3.0

Петер Винклер

Изучаем трехмерный дизайн с 3D Studio MAX 2.5/3.0

бумажная книга
Проверить наличие на складах

Дата отгрузки на данный момент неизвестна.

Товар закончился у основного поставщика, и, после получения заказа от вас, мы закажем его у других поставщиков. Мы не можем гарантировать выполнение данного заказа, поэтому настоятельно не рекомендуем заказывать данный товар, используя предоплату (банковский перевод и т.п.). Заказ на такой товар действителен в течение 3 недель (если в течение 3 недель товар не придет, заказ будет отменен). Однако, это не означает, что товар нельзя заказать вновь, поскольку в некоторых случаях возможны и более поздние поставки.


Технические характеристики
Издательство:
ДМК
Дата выхода:
ноябрь 1999
ISBN:
5-89818-040-0
Объём:
384 страниц
Масса:
465 г
Размеры (В × Ш × Т):
24 × 17 × 2 см

Книга П. Винклера "Изучаем трехмерный дизайн с 3D Studio MAX 2.5/3.0" позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов. Выполняя множество упражнений, вы не только овладеете основами одного из наиболее популярных анимационных пакетов, но и изучите самые разнообразные методы создания собственной трехмерной графики на профессиональном уровне. Издание не ограничивается описанием только новых инструментов, а рассказывает также и о важнейших функциях предыдущих версий. Все этапы работы - от построения простых базовых тел до видеомонтажа анимаций - легко воспроизводимы. Вы узнаете, как манипулировать трехмерными объектами и применять к ним модификаторы, как создать и назначить объектам материалы, овладеете специальными эффектами и сложной анимацией. В конце некоторых глав вы найдете разделы, где приведены ответы на часто задаваемые пользователями вопросы. Специальная информация по управлению анимацией, видеообработке и просмотру треков помещена в приложение. Там же описаны разнообразные подключаемые модули, указатель Internet-страниц, посвященных 3D Studio MAX, и большой словарь с толкованием основных понятий. Данная книга предназначена прежде всего начинающим дизайнерам и тем пользователям, которые имеют незначительный опыт в работе с трехмерной графикой.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX