Наталья Андрианова Григорий Радовильский

Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

бумажная книга
Проверить наличие на складах

Дата отгрузки на данный момент неизвестна.

Товар закончился у основного поставщика, и, после получения заказа от вас, мы закажем его у других поставщиков. Мы не можем гарантировать выполнение данного заказа, поэтому настоятельно не рекомендуем заказывать данный товар, используя предоплату (банковский перевод и т.п.). Заказ на такой товар действителен в течение 3 недель (если в течение 3 недель товар не придет, заказ будет отменен). Однако, это не означает, что товар нельзя заказать вновь, поскольку в некоторых случаях возможны и более поздние поставки.


Технические характеристики
Издательство:
Эксмо
Дата выхода:
август 2023
ISBN:
978-5-04-120353-5
Объём:
336 страниц
Масса:
583 г
Размеры (В × Ш × Т):
24 × 17 × 2 см
Обложка:
твёрдая
Бумага:
офсетная

Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игровой разработки и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится игровая индустрия, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание.

 

 

 

Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем.

 

 

 

• Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят?

• Какие разнообразные задачи выполняют разработчики?

• По какому плану продвигается разработка любой игры?

• Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают?

• Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании?

• Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться?



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2026 © OTALEX