Александр Миров

Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера

электронная книга

Технические характеристики
Дата выхода:
январь 2018

В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И если в 2015 году прогнозировали приближение значения показателей дохода от видеоигр к доходам от спортивной индустрии, то в 2018 все аналитики единогласно пришли к выводу: за этим сегментом – будущее.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX