Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство
В.В. Касихин
Оглавление
Предисловие 17
Введение 18
Глава 1. Теория 19
Глава 2. Дополнительные практические
знания для создания игры 111
Глава 3. Создание 3D-моделей 153
Глава 4. Движки 167
Предметный указатель 278