Введение
От издательства
Глава 1.Базовые понятия о цифровом звуке
Оцифровка звука: дискретизация и разрядность
Воспроизведение цифрового звука
Моно и стерео
Форматы звуковых файлов
MIDI и синтез звука
Синтез звука FM и WT
Сэмплы и сэмплеры
Резюме
Глава 2.Гитара и компьютер
Тюнеры
Dasein Guitar Tuner
Digital Guitar Tuner
Метрономы
DrumFlow
Metronome
Программы генерации аккордов
Super Guitar Chord Finder
Guitar Teacher
Табулатурные редакторы
TablEdit
Instab
Guitar Pro
Подготовка к работе с программой
Создание нотной и табулатурной записей
Создание многодорожечного проекта
Готовый проект
Запись гитары
Способы записи гитары на компьютер
Программа Sound Forge
Резюме
Глава 3.Гитарные эффекты
Устройства, полезные для гитариста
Гейт
Компрессор/Лимитер
Эквалайзер
Эффекты
Эффект эха. Дилэй
Эффект флэнжера
Эффект хоруса
Эффект «вау-вау»
Эффект реверберации
Программа Effects Processor Pro
Резюме
Глава 4.Программные гитарные процессоры
Эффекты distortion и overdrive
Совмещение различных эффектов
Программа GuitarFX
Управление предустановками
Настройка программы Guitar FX
Запись звука в реальном времени
Обработка звукового файла эффектами
Эффекты программы Guitar FX
Программный гитарный процессор Guitar Rig
Настройка программы Guitar Rig
Запись в реальном времени обработанного эффектами звука
Обработка записанного ранее звукового файла
в программе Guitar Rig
Резюме
Глава 5.MIDI 125
События, контроллеры
Банки MIDI
Наборы сэмплов
CakeWalk Home Studio
Первый запуск
Создание проекта и интерфейс программы
Создание партитуры
Использование звуковых дорожек
Подготовка проекта к записи «живого» инструмента
Резюме
Глава 6.Сэмплеры
Синтез и сэмплер
Таблично-волновой синтез
Сэмплирование
Для чего нужны сэмплеры
Программа MusicLab RealGuitar
Подключение сэмплера к проекту
Украшение звучания
Имитация приемов гитарной игры
Использование шаблонов ритмических рисунков
Резюме
Глава 7.Программы многодорожечной записи
Форматы звуковых файлов
Что такое микшер и как он устроен
Многодорожечная запись в программе Cubase SX
Основы работы с программой
Запись аудио
Импорт аудиофайлов
Запись MIDI
Сведение
Подготовка финальных миксов в Cubase SX
Резюме
Глава 8.Мастеринг
Что такое мастеринг и зачем он нужен
Что такое на самом деле «громкость»
Пиковые значения и RMS
Корреляция
Максимайзер
Эквализация
Что показывает спектрограмма
Некоторые приемы мастеринга
Steinberg Nuendo
Подключаемые VST- и DirectX-модули
Вывод проекта в звуковой файл
Резюме
Глава 9.Компьютер на «живом» выступлении
Требования к компьютеру
Программное обеспечение
Brainspawn Forte
Модули каналов и инструментов
Подключаемые эффекты
Подключение «живых» инструментов
Сохранение и загрузка конфигурации программы
Резюме
Глава 10.Создаем домашнюю студию
Инструменты и оборудование
Гитара
Кабели
Усилители и процессоры
Компьютер
Корпус
Вентиляторы
Центральный процессор
Материнская плата
Видеокарта
Жесткий диск
Оптический привод
Звуковая карта
Микрофон
Динамический микрофон
Конденсаторный микрофон
Направленность микрофона
Колонки и наушники
Мониторы
Наушники
Публикация музыки на медианосителях
Запись AudioCD
Создание файлов в формате MP3
Резюме
Заключение