Издательство: | Юниор |
Дата выхода: | апрель 2005 |
ISBN: | 966-7323-48-X |
Объём: | 520 страниц |
Масса: | 520 г |
Рассмотрены методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные методы формирования изображения двухмерных и трехмерных объектов с помощью компьютера.
Рассмотрены некоторые проблемы, которые встают перед разработчиками программного обеспечения геоинформационных систем. Приведены примеры графических программ на языке СС++ для операционной системы Windows с использованием интерфейсов GDI, OpcnGL и DirectX. Учебник предназначен для студентов ВУЗов, которые изучают компьютерные науки, а также для разработчиков программного обеспечения.