Методология программирования игр и приложений в XNA Game Studio 2.0 и 3.0 для Windows и Xbox 360 + DVD-ROM

Методология программирования игр и приложений в XNA Game Studio 2.0 и 3.0 для Windows и Xbox 360 + DVD-ROM

В. Н. Жарков

     0

бумажная книга



Издательство: Жарков Пресс
Дата выхода: август 2008
ISBN: 978-5-94212-030-7
Объём: 1200 страниц
Масса: 1790 г
Обложка: мягкая

Это первая и единственная в мире книга по разработке двух- и трехмерных игр и практических приложений на основах самого совершенного языка программирования высокого уровня Visual C# (из платной студии Visual Studio 2005 или 2008 или из бесплатной студии Visual C# 2005 Express Edition или Visual C# 2008 Express Edition) и бесплатной самой перспективной студии XNA Game Studio 2.0 или XNA Game Studio 3.0 для компьютеров с операционной системой Windows и игровых приставок ХЬох 360 самой мощной корпорации Microsoft.
Книга предназначена для всех желающих, играя, изучать программирование игр и практических приложений с трехмерной графикой профессионального уровня на основах самого современного (в мире программирования) языка высокого уровня Visual C# и самой продвинутой студии X"NA Game Studio самых последних версий для Windows и ХЬох 360.