Методология программирования игр и приложений в XNA Game Studio 2.0 и 3.0 для Windows и Xbox 360 + DVD-ROM

В. Н. Жарков

Методология программирования игр и приложений в XNA Game Studio 2.0 и 3.0 для Windows и Xbox 360 + DVD-ROM

бумажная книга
Проверить наличие на складах

Дата отгрузки на данный момент неизвестна.

Товар закончился у основного поставщика, и, после получения заказа от вас, мы закажем его у других поставщиков. Мы не можем гарантировать выполнение данного заказа, поэтому настоятельно не рекомендуем заказывать данный товар, используя предоплату (банковский перевод и т.п.). Заказ на такой товар действителен в течение 3 недель (если в течение 3 недель товар не придет, заказ будет отменен). Однако, это не означает, что товар нельзя заказать вновь, поскольку в некоторых случаях возможны и более поздние поставки.


Технические характеристики
Издательство:
Жарков Пресс
Дата выхода:
август 2008
ISBN:
978-5-94212-030-7
Объём:
1200 страниц
Масса:
1790 г
Обложка:
мягкая

Это первая и единственная в мире книга по разработке двух- и трехмерных игр и практических приложений на основах самого совершенного языка программирования высокого уровня Visual C# (из платной студии Visual Studio 2005 или 2008 или из бесплатной студии Visual C# 2005 Express Edition или Visual C# 2008 Express Edition) и бесплатной самой перспективной студии XNA Game Studio 2.0 или XNA Game Studio 3.0 для компьютеров с операционной системой Windows и игровых приставок ХЬох 360 самой мощной корпорации Microsoft.
Книга предназначена для всех желающих, играя, изучать программирование игр и практических приложений с трехмерной графикой профессионального уровня на основах самого современного (в мире программирования) языка высокого уровня Visual C# и самой продвинутой студии X"NA Game Studio самых последних версий для Windows и ХЬох 360.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX