Издательство: | Питер |
Серия: | Библиотека программиста |
Дата выхода: | сентябрь 2016 |
ISBN: | 978-5-496-02290-3 |
Тираж: | 700 экземпляров |
Объём: | 368 страниц |
Масса: | 482 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 24 x 17 |
Обложка: | мягкая |
Иллюстрированное издание | + |
Переводное издание | + |
Язык оригинала: | английский |
Сетевые многопользовательские игры - это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь создавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии. Эта книга пригодится всем кто хочет узнать, как создаются сетевые игры.