Моделирование и анимация персонажей в Maya

Моделирование и анимация персонажей в Maya

Джае-Джин Чои

     

бумажная книга

3.33USD

Купить

Внимание! Книгу продает:
Вячеслав

Условия продажи: оплата и доставка по договоренности



Издательство: НТ Пресс
Серия: 3D-графика и анимация
Дата выхода: декабрь 2005
ISBN: 5-477-00199-2
Тираж: 3 000 экземпляров
Объём: 768 страниц
Масса: 930 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 23 x 17 x 4
Обложка: мягкая
Переводное издание: MAYA Character Animation

Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Мауа. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivosion surface), NURBS-моделированием, применением патчей и пр.
Многочисленные и подробные примеры помогут вам узнать, как быстро задать персонажу скелет и назначить правильное деформирование поверхности, как анимировать лицо и выполнять нелинейную анимацию. Также в книге описано немало приемов, которые не относятся к персонажной анимации напрямую, но будут полезны любому пользователю Мауа: хитрости рендеринга и мэппинга, работа с текстурами в Deep Paint 3D и т.д.
Книга предназначена для читателей, имеющих небольшой опыт работы с Мауа или другими 3D-пакетом.