Моделирование и анимация персонажей в Maya

Джае-Джин Чои

Моделирование и анимация персонажей в Maya

бумажная книга
3.58 USD
Внимание! Книгу продаёт:
Вячеслав
Связаться с продавцом
Условия продажи: оплата и доставка по договоренности

Технические характеристики
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода:
декабрь 2005
ISBN:
5-477-00199-2
Тираж:
3 000 экземпляров
Объём:
768 страниц
Масса:
930 г
Размеры (В × Ш × Т):
23 × 17 × 4 см
Обложка:
мягкая
Переводное издание:
MAYA Character Animation

Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Мауа. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivosion surface), NURBS-моделированием, применением патчей и пр.
Многочисленные и подробные примеры помогут вам узнать, как быстро задать персонажу скелет и назначить правильное деформирование поверхности, как анимировать лицо и выполнять нелинейную анимацию. Также в книге описано немало приемов, которые не относятся к персонажной анимации напрямую, но будут полезны любому пользователю Мауа: хитрости рендеринга и мэппинга, работа с текстурами в Deep Paint 3D и т.д.
Книга предназначена для читателей, имеющих небольшой опыт работы с Мауа или другими 3D-пакетом.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX