Издательство: | НТ Пресс |
Серия: | 3D-графика и анимация |
Дата выхода: | апрель 2006 |
ISBN: | 5-477-00237-9 |
Тираж: | 3 000 экземпляров |
Объём: | 576 страниц |
Масса: | 720 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 23 x 17 x 3 |
Обложка: | мягкая |
Переводное издание: | Modeling a Character in 3ds max |
Пол Стид, всемирно известный разработчик персонажей для игр реального времени, делится с вами своими секретами создания низкополигональных (и не только) моделей в программе 3d studio max всех версий, в том числе и восьмой. Какуложиться в весьма скудный бюджет треугольников? Как добиться правдоподобия и выразительности ключевых деталей? Как вдохнуть жизнь в своего персонажа? А главное, как сделать это быстро и эффективно? В книге вы найдете исчерпывающие ответы на эти и многие другие вопросы. Вы не просто прочтете обо веем этом, по и выполните практический куре, материалы для которого представлены на нашем сайте www.ntpress.ru. Особое внимание уделено расширенным возможностям последних версий программы. Книга имеет оригинальную форму изложения: автор стремится не столько объяснять, сколько работать вместе с вами, словно он находится рядом.