Издательство: | BHV-СПб |
Дата выхода: | март 2000 |
ISBN: | 5-8206-0088-6 |
Объём: | 352 страниц |
Масса: | 330 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 23 x 17 x 2 |
Описываются основные методы моделирования в 3D Studio Max 3.0 и особенности анимации. Книга не является полным руководством, справочная информация приведена в объеме, необходимом для продуктивной работы. Автор осветил наиболее важные вопросы моделирования и показал, как создать определенную модель, используя сильные стороны того или иного метода. В книге подробно рассмотрены основные типы объектов и этапы их создания, технология трассировки лучей, приемы работы с камерами и светом, морфинг, лофтинг, системы частиц и атмосферные эффекты, подобные горению, туману и объемному свету, инструментарий NURBS. Изложение сопровождается примерами, помещенными на прилагаемый компакт-диск.