Джеффри А. Окунь Сьюзан Цверман

Настольная книга визуальных эффектов

бумажная книга
81.78 USD В корзину
Проверить наличие на складах

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 12.12.2025; планируемая отправка: 13.12.2025

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 15.12.2025; планируемая отправка: 16.12.2025


Технические характеристики
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода:
март 2024
ISBN:
978-5-97060-927-9
Объём:
1090 страниц
Масса:
2100 г
Размеры (В × Ш × Т):
24 × 17 см
Обложка:
твёрдая
Бумага:
офсетная
Переводное издание:
The VES Handbook of Visual Effects, 3rd Edition
Язык оригинала:
английский

Отмеченный наградами справочник от VES остается самым полным руководством по методам создания визуальных эффектов и лучшим практикам доступным сегодня. Книга вклюает в себя новейшие в отрасли методы, технологии и рабочие процессы для постоянно развивающегося мира визуальных эффектов. Кроме того, 56 авторов статей делятся своими лучшими методами, советами, трюками и ухищрениями, разработанными в течение десятилетий проб и ошибок и основанных на реальном практическом опыте. Издание охватывает основные методики и решения для всех художников VFX, продюсеров и супервайзеров, от этапа препродакшна до создания цифровых персонажей; композитинга как «живых», так и CG-элементов; фотореалистичных техник и многого другого. С темами и техниками, понятно и ясно представленными на полноцветных страницах книги, это руководство является жизненно важным ресурсом для любого серьезного VFX-художника.

 

Эта книга обязательна для всех, кто работает или стремится работать в области визуальных эффектов. 

 

Основные темы книги:

  • 2.5D/3D композитинг;
  • 3D-сканирование;
  • цифровая съемка;
  • монтажный процесс анимационных фильмов и фильмов с большим числом визуальных эффектов;
  • игровые обновления;
  • инстанцирование геометрии;
  • калибровка объектива для визуальных эффектов;
  • нативное стерео, VFX в реальном времени, VFX и трекинг камеры;
  • съемка и получение элементов для VFX;
  • техвиз;
  • VFX-элементы и стерео;
  • виртуальное производство;
  • VR/АR (виртуальная реальность/дополненная реальность).

 

Эта книга обязательна для всех, кто работает или стремится работать в области визуальных эффектов. 



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX