Нефотореалистичная компьютерная графика: моделирование, рендеринг, анимация

Томас Строзотт Штефан Шлехтвег

Нефотореалистичная компьютерная графика: моделирование, рендеринг, анимация

бумажная книга
Проверить наличие на складах

Дата отгрузки на данный момент неизвестна.

Товар закончился у основного поставщика, и, после получения заказа от вас, мы закажем его у других поставщиков. Мы не можем гарантировать выполнение данного заказа, поэтому настоятельно не рекомендуем заказывать данный товар, используя предоплату (банковский перевод и т.п.). Заказ на такой товар действителен в течение 3 недель (если в течение 3 недель товар не придет, заказ будет отменен). Однако, это не означает, что товар нельзя заказать вновь, поскольку в некоторых случаях возможны и более поздние поставки.


Технические характеристики
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода:
декабрь 2004
ISBN:
5-93378-104-5
Тираж:
2 000 экземпляров
Объём:
416 страниц
Масса:
532 г
Размеры (В × Ш × Т):
21 × 17 × 2 см
Обложка:
мягкая
Переводное издание:
Non-Photorealistic Computer Graphics: Modeling, Rendering, and Animation
Язык оригинала:
английский

Эта книга посвящена такому бурно развивающемуся направлению современной компьютерной графики, как нефотореалистический рендеринг, т. е. созданию изображений, имеющих вид, словно они нарисованы человеком (художником). Она ориентирована, в основном, на студентов, аспирантов и специалистов, изучающих компьютерную графику и интересующихся моделированием, рендерингом и анимацией. В книге рассматриваются как отдельные области применения нефотореалистического рендеринга, так и алгоритмы, большая часть которых представлена в виде простого и понятного псевдокода, который читатель может легко перевести в работающий код на одном из традиционных языков программирования. Разобран ряд практических примеров на использование двумерных и трехмерных методов и алгоритов.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX