Объектно-ориентированное программирование с помощью Python

Ирв Кальб

Объектно-ориентированное программирование с помощью Python

бумажная книга
27.55 USD 25.35 USD
вы экономите 2.2 USD (8%)
В корзину
Проверить наличие на складах

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 16.12.2025; планируемая отправка: 17.12.2025

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 19.12.2025; планируемая отправка: 20.12.2025


Технические характеристики
Издательство:
Эксмо
Дата выхода:
январь 2024
ISBN:
9785041866273
Тираж:
2 000 экземпляров
Объём:
512 страниц
Масса:
904 г
Размеры (В × Ш × Т):
24 × 17 × 4 см
Обложка:
твёрдая
Бумага:
офсетная
Переводное издание:
Object-Oriented Python: Master OOP by Building Games and GUIs
Язык оригинала:
английский

Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это метод, основанный на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования, что позволяет по-другому думать о вычислительных задачах и решать их с возможностью многократного использования.

 

"Объектно-ориентированное программирование с помощью Python" предназначено для программистов среднего уровня и представляет собой практическое руководство, которое глубоко изучает основные принципы ООП и показывает, как использовать инкапсуляцию, полиморфизм и наследование для написания игр и приложений с использованием Python.

 

Книга начинается с рассказа о ключевых проблемах, присущих процедурному программированию, затем вы познакомитесь с основами создания классов и объектов в Python.

 

Затем вы научитесь создавать графические интерфейсы c помощью pygame, благодаря чемы вы сможете писать интерактивные игры и приложения с виджетами графического пользовательского интерфейса (GUI), анимацией, различными сценами и многоразовой игровой логикой.

 

Вы узнаете, как:

 

• Создавать несколько объектов и управлять ими с помощью объекта диспетчера объектов.

• Научитесь использовать инкапсуляцию, чтобы скрыть внутренние детали объектов от клиентского кода.

• Научитесь использовать полиморфизм для определения одного интерфейса и реализации его в нескольких классах.

• Сможете применять наследование для использования существующего кода.

 

 

 

«Объектно-ориентированное программирование с помощью Python» — это визуальное, интуитивно понятное руководство, позволяющее полностью понять, как работает ООП и как с его помощью сделать свой код более удобным в сопровождении, читаемым и эффективным, не жертвуя при этом функциональностью.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX