Объектно-ориентированное программирование с помощью Python

Объектно-ориентированное программирование с помощью Python

Ирв Кальб

     

бумажная книга

32.4 USD


В корзину


Наличие на складе:

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 03.07.2024; планируемая отправка: 04.07.2024

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 03.07.2024; планируемая отправка: 04.07.2024



Издательство: Эксмо
Серия: Мировой компьютерный бестселлер
Дата выхода: январь 2024
ISBN: 9785041866273
Тираж: 2 000 экземпляров
Объём: 512 страниц
Масса: 904 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 24 x 17 x 4
Обложка: твёрдая
Бумага: офсетная
Переводное издание: Object-Oriented Python: Master OOP by Building Games and GUIs
Язык оригинала: английский

Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это метод, основанный на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования, что позволяет по-другому думать о вычислительных задачах и решать их с возможностью многократного использования.

 

"Объектно-ориентированное программирование с помощью Python" предназначено для программистов среднего уровня и представляет собой практическое руководство, которое глубоко изучает основные принципы ООП и показывает, как использовать инкапсуляцию, полиморфизм и наследование для написания игр и приложений с использованием Python.

 

Книга начинается с рассказа о ключевых проблемах, присущих процедурному программированию, затем вы познакомитесь с основами создания классов и объектов в Python.

 

Затем вы научитесь создавать графические интерфейсы c помощью pygame, благодаря чемы вы сможете писать интерактивные игры и приложения с виджетами графического пользовательского интерфейса (GUI), анимацией, различными сценами и многоразовой игровой логикой.

 

Вы узнаете, как:

 

• Создавать несколько объектов и управлять ими с помощью объекта диспетчера объектов.

• Научитесь использовать инкапсуляцию, чтобы скрыть внутренние детали объектов от клиентского кода.

• Научитесь использовать полиморфизм для определения одного интерфейса и реализации его в нескольких классах.

• Сможете применять наследование для использования существующего кода.

 

 

 

«Объектно-ориентированное программирование с помощью Python» — это визуальное, интуитивно понятное руководство, позволяющее полностью понять, как работает ООП и как с его помощью сделать свой код более удобным в сопровождении, читаемым и эффективным, не жертвуя при этом функциональностью.