Одиночка. Дорога мечей

Одиночка. Дорога мечей

Алекс Кош

     

бумажная книга



Издательство: АСТ
Серия: Wargames
Дата выхода: сентябрь 2014
ISBN: 978-5-17-086847-6
Объём: 384 страниц
Масса: 300 г

Готов ли ты принять участие в игре? Твое приключение начнется с самой первой страницы!
О жанре
ЛитРПГ - это книги по играм или игровым вселенным, моделирующие игровую механику: в том числе "уровневое" развитие главного героя и его способностей и выполнение квестов-заданий, получаемых от других персонажей или от самого мира.
Героями ЛитРПГ становятся игроки в ролевые игры, позволяющие игрокам перенестись в киберпространство, моделирующее тот или иной игровой мир. Как правило, действие большинства игр разворачивается в фэнтезийных или стимпанковских мирах. Причем благодаря действиям игроков граница между действительностью и виртуальной реальностью размывается.
ЛитРПГ - это достаточно молодой, но уже достаточно популярный жанр. Суммарная аудитория поклонников этого направления в России превышает 3 миллиона человек!
О серии
WarGames - это новая серия книг, написанная в стремительно набирающем популярность жанре ЛитРПГ! Большинство авторов серии - выходцы из СамИздата, уже обладающие огромной армией поклонников.
Открывает серию роман Алекса Коша ОДИНОЧКА. ДОРОГА МЕЧЕЙ.
О книге
ОДИНОЧКА. ДОРОГА МЕЧЕЙ - новый долгожданный роман популярного автора-фантастка Алекса Коша. Действие романа разворачивается в недалеком будущем, в котором созданы специальные капсулы, позволяющие игрокам полностью погружаться в виртуальную реальность. Эти капсулы стоят баснословных денег, но все равно очередь на новые модели расписана на годы вперед. Андрей - успешный программист, который приобрел капсулу с единственной целью - погрузиться в новую, недавно появившуюся и еще до конца неисследованную игру - "Арктанию". Оказавшись в новом мире, Андрей берет себе ник Фальк.
Аннотация
"Арктания" - виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь - часть обыденной жизни.
Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир, и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне нее?
Об авторе
Алекс Кош - популярный российский писатель, работающий в жанрах героического и городского фэнтези и магического реализма. Автор бестселлеров "Если бы я был вампиром", "Огненный патруль" и "Огненный факультет".
Цифры
Суммарный тираж книг Алекса Коша составляет 250 тысяч экземпляров!
Алекс Кош обладает одним из самых высоких рейтингов на "Самиздате". Число его читателей превышает 550 тысяч человек!