OpenGL. Официальное руководство программиста

OpenGL. Официальное руководство программиста

М. Ву Т. Девис Д. Шрайнер Дж. Нейдер

     0

бумажная книга



Издательство: ДиаСофт
Дата выхода: сентябрь 2002
ISBN: 5-93772-041-5
Тираж: 3 000 экземпляров
Объём: 592 страниц
Масса: 675 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 25 x 18 x 3
Обложка: твёрдая
Иллюстрированное издание +

Эта книга является первым русским изданием третьей редакции официального руководства по обучению OpenGL, подготовленным Наблюдательным Советом по Архитектуре OpenGL и компанией SGI. Материал в книге расположен так, что позволит читателю учиться компьютерной графике от простого к сложному, осваивая многочисленные примеры программ. Книга написана максимально доброжелательно к своим читателям, содержит множество рисунков (в том числе и цветных иллюстраций, которые по техническим причинам не вошли в книгу и находятся на сайте издательства www.diasoft.kiev.ua/OpenGL/Plates), позволяющих быстро и эффективно познакомиться с основными идеями и принципами реализации той или иной команды, а также познакомиться со всей архитектурой OpenGL. Книга рассчитана на широкий круг читателей - от новичков до специалистов, уже работающих с OpenGL.
Книга может служить в качестве ценного учебного пособия, как для профессионалов компьютерной графики, так и для студентов, изучающих компьютерную графику. Преподаватели тоже найдут здесь прекрасный материал, который позволит глубже и эффективнее использовать в учебном процессе идеи и принципы современной компьютерной графики.