Орда 2: Цитадель JEW

Орда 2: Цитадель JEW

     

мультимедиа



Дата выхода: октябрь 2003
Масса: 150 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 13 x 15 x 2

Долгой и упорной была борьба за Нижний Ургал. Под натиском семиреков Теймур отступил на Восток, за Землю Драконов. На освобожденных землях воцарисля мир, стали появляться новые поселения, а в устье рек Ульгары и Белая отстроили город. Но пришли к семирекам плохие вести из дальних земель.

Желая завладеть кристаллами любой ценой, Теймур собрал новое, еще большее войско и пустился на новые хитрости. Обманом, лестью и подкупом Теймур переманил на свою сторону многих колдунов и отшельников и запретил им собирать кристаллы. Сам же, оставил на пути семиреков своих джинов, рассчитывая на людскую алчность и любопытство. Стараясь угодить своему новому покровителю, отшельники изобрели порох и научили воинов Теймура изготавливать пушки. Пока этого оружия хватает, чтобы защищать город Вореж.

Но если семиреки промедлят и не предпримут что-нибудь, Теймур с новым оружием, на этот раз, может одолеть семиреков. Готовясь к новым походам, Теймур перекрыл все подступы к городу Вореж, а оставил только дорогу через землю теней, на которую могли заходить только драконы-обладатели Короны. Теймуру не удалось склонить на свою сторону драконов, они не пустили его на свою землю, а его колдунов замуровали в скалы. Но Теймур отнял у драконов корону и разделил ее на две части. А части эти отдал своим верным колдунам, а чтобы не отняли их, сделал колдунов бессмертными.

Цитадель Теймура перед вами, но еще не у ваших ног. Со стен Ворежа по вам бьют пушки, а у вас только копья. Что будете делать? Готовы ли вы идти дальше?

Особенности игры
станут доступны новые юниты, в том числе арбалетчики, воины с палицей, копьем, башни стреляющие ядрами, появятся юниты, вооруженные двумя типами оружия, например: арбалетом и мечом.
мир «Орды» оживят новые обитатели: драконы, крокодилы, скорпионы, джины...
появились новые здания: голубятня, каменные лаборатория, завод, конюшня...
новые ландшафты: пустыни, горы, вулканы, пески, пещеры (подземный мир), населенные необычными тварями, монстрами и усеянные множеством неожиданных препятствий.
драконы больше не будут отсиживаться в своей пещере. Они будут активно сражаться с людьми, а иногда и помогать им, исполняя роль летающих огнедышащих юнитов.

Системные требования
Windows 95 /98 /2000 XP
процессор: Pentium 200 MГц
свободного места на жестком диске: 250 МБ
оперативная память: от 32 МБ и выше
видео карта: DirectX7, 2МБ памяти
звуковая карта: все поддерживающиеся DirectX(не гарантируется удовлетворительная работа на ESS 688, ESS 1868, ESS 1869)
CD-ROM привод: 8-х скоростной

Каталог