Основы трехмерного моделирования в 3DS MAX 2009: учебное пособие

Основы трехмерного моделирования в 3DS MAX 2009: учебное пособие

Ифтихар Аббасов

     

бумажная книга



Издательство: ДМК
Серия: Рисуем на компьютере
Дата выхода: октябрь 2009
ISBN: 978-5-94074-570-9
Тираж: 1 500 экземпляров
Объём: 176 страниц
Масса: 180 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 21 x 15 x 1
Обложка: мягкая
Бумага: офсетная
Иллюстрированное издание +

Учебное пособие предназначено для изучения основ трехмерного компьютерного моделирования студентами-дизайнерами.
Рассмотрены вопросы двухмерного и трехмерного моделирования, присвоения материалов и установки освещения и камер. Методические материалы приведены в виде упражнений, от поэтапного построения элементов интерьера до выполнения фотореалистичной визуализации помещения. Представлены работы для самостоятельного выполнения.
Книга может быть полезной также для тех, кто решил освоить увлекательный мир трехмерной графики.
Допущено УМО вузов по образованию в области дизайна, монументального и декоративного искусств в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности 070601 "Дизайн".
Сегодня трудно представить разработку трехмерных сцен, интерактивных игр, реалистичных эффектов в киноиндустрии без применения современных технологий компьютерного моделирования. Здесь незаменимой становится работа дизайнера, который должен не только создавать реалистичные сцены, но и учесть её художественные качества. Данная книга посвящена освоению инструмента по моделированию трехмерных компьютерных сцен. В соответствии с учебным планом студенты специальности 070601 Дизайн изучают курсы Компьютерные технологии, Трехмерное компьютерное моделирование. При изучении этих курсов студенты должны получить навыки по созданию реалистичных трехмерных объектов и сцен с использованием современных компьютерных систем трехмерного моделирования. В качестве одной из таких систем в данной работе используется графическая система трехмерного моделирования 3ds Max 2009. Графическая система 3ds Max 2009 разработана компанией Autodesk (США) и предназначена для моделирования трехмерных сцен и анимации. Первые версии данной программы появились более пятнадцати лет назад, за это время она стала почти самым популярным инструментом моделирования, как для начинающих, так и для профессиональных дизайнеров.