Издательство: | Вильямс/Диалектика |
Дата выхода: | январь 2003 |
ISBN: | 5-8459-0549-4 |
Объём: | 784 страниц |
Масса: | 820 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 24 x 17 |
Иллюстрированное издание | + |
Книга написана преподавателями трехмерного компьютерного моделирования на основе программы 3ds max. Авторы использовали весь свой педагогический опыт для постепенного и доходчивого изложения основных методов работы с 3ds max. Поэтому книга выгодно отличается от стандартного руководства пользователя и дополняет его в очень многих отношениях. Она содержит около 130 постепенно усложняющихся упражнений (файлы которых можно загрузить с прилагаемого компакт-диска) с подробными комментариями всех выполняемых действий и около 1000 иллюстраций.
Первая часть книги начинается с описания основ трехмерного компьютерного моделирования, а затем продолжается подробным обсуждением основных принципов работы с 3ds max. В следующей части подробно описываются методы моделирования, способы создания материалов, применение источников света и камер, технология создания анимационных роликов и основные принципы визуализации. В заключительной части книги собраны более сложные вопросы, знакомство с которыми будет полезно даже самым опытным пользователям 3ds max. Сначала описываются некоторые специальные эффекты, а затем более сложные методы моделирования, анимации, материалов и освещения. В приложении рассматриваются особенности работы с элементами очень сложного пользовательского интерфейса программы 3 ds max.
Книга рассчитана на широкий круг читателей с разной подготовкой: от студентов, желающих на простых примерах познакомиться с самой лучшей программой трехмерного компьютерного моделирования 3ds max, до профессионалов высокого уровня, интересующихся тонкостями создания более сложных специальных эффектов.