Издательство: | Невский Диалект |
Дата выхода: | октябрь 2000 |
ISBN: | 5-7940-0061-9 |
Тираж: | 3 000 экземпляров |
Объём: | 312 страниц |
Масса: | 315 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 24 x 17 x 2 |
Обложка: | мягкая |
Бумага: | газетная |
Иллюстрированное издание | + |
Книга предназначается всем программистам, интересующимся трехмерной компьютерной графикой. Требует от читателя знания языка программирования C++ и навыка работы с визуальными компонентами фирмы Borland (VCL) из состава Delphi или C++ Builder. Разработанные в книге библиотечные функции и примеры программ пригодны для использования при создании компьютерных игр, графических имитаторов и программ пространственного моделирования. Если вы хотите, разрабатывать графику, использующую куда больше функций и возможностей, чем BGI для DOS и GDI для Windows, причем графику документированную и работающую на любом компьютере с Windows 95/98/NT, то начинайте осваивать библиотеку Microsoft DirectX и ее составные части - Direct3D и Direct3DRM для создания трехмерной графики.