Предметно-ориентированное проектирование (DDD): структуризация сложных программных систем

Предметно-ориентированное проектирование (DDD): структуризация сложных программных систем

Эрик Эванс

     

бумажная книга



Издательство: Вильямс/Диалектика
Серия: Несерийные
Дата выхода: январь 2018
ISBN: 978-5-8459-1942-7
Тираж: 200 экземпляров
Объём: 448 страниц
Масса: 716 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 24 x 17 x 3
Обложка: твёрдая
Бумага: офсетная
Иллюстрированное издание +

Классическая книга Э. Эванса освещает наиболее общий, стратегический круг вопросов, связанных с объектно-ориентированной разработкой программного обеспечения. Это переработка и структуризация знаний о предметных областях, применение типовых архитектурных шаблонов, построение и анализ моделей предметных областей, проектирование программных объектов с точки зрения качества их взаимодействия и передачи логической структуры знаний, организация программ на основе крупномасштабных структур, выработка общего языка и стратегии коммуникации в группе.

 

Подход автора строится на динамичном рефакторинге модели и постоянной дистилляции знаний. Это позволяет достигнуть высокой степени гармонии между логикой предметной области и кодом программы, а также достаточной гибкости программной архитектуры для целей удобной доработки и интеграции программного обеспечения. Книга насыщена практическими примерами из реальных проектов. Мировое сообщество программистов признает, что моделирование предметных областей - ключевой раздел проектирования программного обеспечения. В моделях предметных областей разработчики выражают сложные функции своих программ, реализуя их затем в таком виде, который отвечает реальным потребностям пользователей. Но несмотря на очевидную важность предмета, существует очень мало пособий по эффективному внедрению моделирования предметных областей в практику разработки программ.

 

Книга Эрика Эванса заполняет этот пробел. Она посвящена не отдельным технологиям, а систематическому предметно-ориентированному подходу. В ней представлен широкий набор приемов и методик, основанных на практическом опыте, и фундаментальных принципов, помогающих в реализации программных проектов из сложных предметных областей. Органично переплетая практику проектирования и реализации программ, эта книга содержит множество фактических примеров, иллюстрирующих применение общих стратегических принципов в реальных программных проектах.

 

Из книги читатель узнает, как с помощью модели предметной области придать разработке сложной системы нужную направленность и динамику. Выделены основные приемы и образцы-шаблоны, образующие общий язык группы разработчиков. Особо подчеркивается необходимость рефакторинга не только кода, но и модели в его основе, что в сочетании с итерационной agile-методикой приводит к углублению знаний о предметной области и повышению качества взаимодействия между специалистами и программистами. Подход книги строится именно на этом фундаменте, предлагая модели и архитектуры для систем и организаций любой сложности.

 

В частности, в книге рассматриваются следующие темы:

Единый язык общения для всей группы разработчиков.

Глубокая связь между моделью и программной реализацией.

Выделение ключевых черт модели.

Управление циклом существования объектов.

Написание легко интегрируемого кода предметной области.

Как сделать сложный код очевидным и предсказуемым в поведении.

Формулировка введения в предметную область.

Дистилляция ядра предметной области.

Поиск неявных понятий, скрытых в модели.

Применение аналитических шаблонов.

Архитектурные шаблоны в моделях.

Поддержание целостности больших систем.

Сосуществование нескольких моделей в одном проекте.

Организация систем в соответствии с крупномасштабными структурами.

Качественные скачки в моделях.

 

Имея под рукой эту книгу, разработчики объектно-ориентированных программ, системные аналитики и архитекторы будут всегда располагать набором рекомендаций по организации своего труда, созданию сложных и полезных моделей предметных областей, превращению их в высококачественные, долгоживущие программные продукты.

 

Книга предназначена для повышения квалификации программистов, работающих, в частности, по методикам экстремального программирования и agile-разработки. Может быть полезна студентам соответствующих специальностей.