Produktstrategien in der Unterhaltungselektronik. Eine Fallstudie des Markts fuer Videospielekonsolen

Produktstrategien in der Unterhaltungselektronik. Eine Fallstudie des Markts fuer Videospielekonsolen

     

бумажная книга



Издательство: Книга по требованию
Дата выхода: июль 2011
ISBN: 978-3-8364-9450-2
Объём: 76 страниц
Масса: 135 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 23 x 16 x 1

Der Videospielemarkt hat sich in den letzten Jahren stark gewandelt und sich der klassischen Medienindustrie immer starker angenahert. Wahrend sich vor wenigen Jahren ausschliesslich Kinder und Jugendliche mit Videospielen beschaftigt haben, ist die Zielgruppe deutlich vielfaltiger geworden. Videospiele sind nicht mehr nur ein Nischenprodukt, sondern massenkompatibel und so werden neue Anforderungen an die Konsolenhersteller gestellt, um sich von der Konkurrenz abzuheben. In seiner Fallstudie erlautert der Autor welche okonomischen Besonderheiten den Markt fur Videospiele beeinflussen und welche Anderungen sich in den letzten Jahren vollzogen haben. Nach der ausfuhrlichen Darstellung der drei wichtigsten Konsolenherstellern, stellt er deren neuesten Konsolen vor und analysiert die unterschiedlichen Produktstrategien insbesondere unter Berucksichtigung des Technologie- und Innovationsmanagements.

Данное издание не является оригинальным. Книга печатается по технологии принт-он-деманд после получения заказа.