Михаил Кадиков

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

электронная книга

Технические характеристики
Дата выхода:
февраль 2019

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX