Программирование игр для Windows. Советы профессионала. 2 издание

Андре Ламот

Программирование игр для Windows. Советы профессионала. 2 издание

бумажная книга
5 из 5 1
Проверить наличие на складах

Дата отгрузки на данный момент неизвестна.

Товар закончился у основного поставщика, и, после получения заказа от вас, мы закажем его у других поставщиков. Мы не можем гарантировать выполнение данного заказа, поэтому настоятельно не рекомендуем заказывать данный товар, используя предоплату (банковский перевод и т.п.). Заказ на такой товар действителен в течение 3 недель (если в течение 3 недель товар не придет, заказ будет отменен). Однако, это не означает, что товар нельзя заказать вновь, поскольку в некоторых случаях возможны и более поздние поставки.


Технические характеристики
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода:
январь 2003
ISBN:
5-8459-0422-6
Тираж:
3 500 экземпляров
Объём:
880 страниц
Масса:
770 г
Размеры (В × Ш × Т):
24 × 17 × 4 см
Обложка:
мягкая

Книга предназначена для читателей, интересующихся вопросами разработки игр для операционной системы Windows. В ней освещены разнообразные аспекты — от азов программирования до серьезного рассмотрения различных компонентов DirectX, от простейших физических моделей до сложных вопросов искусственного интеллекта. Книга будет полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows, хотя определенные знания в области программирования (в частности, языка программирования С или C++), математики и физики существенно облегчат изучение материала.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX