22.94 USD 20.65 USD
вы экономите 2.29 USD (10%).
Наличие на складе:
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 24.11.2024; планируемая отправка: 25.11.2024
Последний экземпляр
(поступление ожидается).отгрузка со склада в С.-Петербурге: 22.11.2024
Издательство: | Символ-Плюс |
Серия: | Опыт не требуется |
Дата выхода: | ноябрь 2004 |
ISBN: | 5-93286-050-2 |
Тираж: | 3 000 экземпляров |
Объём: | 416 страниц |
Масса: | 645 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 25 x 17 x 3 |
Обложка: | мягкая |
Бумага: | офсетная |
Иллюстрированное издание | + |
Переводное издание: | C++ Programming for the Absolute Beginner |
Язык оригинала: | английский |
ISBN оригинала: | 1-931841-43-8 |
Год выхода оригинала: | 2001 |
Место в рейтинге продаж: | 109 |
Для тех, кто мало знаком с программированием, но ищет хороший учебник по C++, эта книга станет идеальным выбором. Написанная профессиональными разработчиками, она обучает принципам программирования на примерах создания простых игр. Прочитав ее, вы приобретете навыки, необходимые для создания более сложных программ на C++, и узнаете, как использовать их в реальных приложениях. Вы изучите многочисленные приемы программирования, которые применимы не только к С++, но и к программированию в целом, поэтому полученные знания будут вам полезны при освоении других языков программирования.
Книга отличается легким стилем изложения, что особенно важно для новичков в программировании. Сложность материала возрастает постепенно - от обычных текстовых программ к играм с полноценной графикой. В конце каждой главы приводится игра, демонстрирующая рассмотренные ключевые идеи, а также набор упражнений, позволяющих проверить приобретенные знания. В одном из приложений вы найдете ответы к этим заданиям, но авторы настоятельно советуют выполнять упражнения самостоятельно, что позволит приобрести собственный опыт написания программ и их отладки.
Из первых 6 глав вы почерпнете базовые знания, необходимые для программирования на С++, а затем познакомитесь с более сложными темами. Вы узнаете, что такое переменные и управляющие операторы, функции и объектно-ориентированное программирование, пространства имен и массивы. Научитесь программировать для Windows, создавать программы шифрования, отлаживать ошибки и грамотно обрабатывать исключения, эффективно использовать потоки и файлы, а также разрабатывать игры с помощью библиотеки DirectX.
На основе полученных знаний вы сможете создать потрясающую игру о пиратах! Авторы поздравляют вас со вступлением в сообщество программистов и желают творческих успехов!
Сложность материала возрастает постепенно - от обычных текстовых программ к играм с полноценной графикой.
В конце каждой главы приводится игра, демонстрирующая рассмотренные ключевые идеи, а также набор упражнений, позволяющих проверить приобретенные знания.