Программирование на C++

Программирование на C++

Дирк Хенкеманс Марк Ли

     0

бумажная книга Лучший выбор

18.35 USD 16.52 USD

вы экономите 1.83 USD (10%).


В корзину


Наличие на складе:

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 29.04.2024; планируемая отправка: 30.04.2024

Склад в С.-Петербурге

отгрузка со склада в С.-Петербурге: 27.04.2024


Дорого? Есть книга от других продавцов от 3.25 USD



Издательство: Символ-Плюс
Серия: Опыт не требуется
Дата выхода: ноябрь 2004
ISBN: 5-93286-050-2
Тираж: 3 000 экземпляров
Объём: 416 страниц
Масса: 645 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 25 x 17 x 3
Обложка: мягкая
Бумага: офсетная
Иллюстрированное издание +
Переводное издание: C++ Programming for the Absolute Beginner
Язык оригинала: английский
ISBN оригинала: 1-931841-43-8
Год выхода оригинала: 2001
Место в рейтинге продаж: 942

Для тех, кто мало знаком с программированием, но ищет хороший учебник по C++, эта книга станет идеальным выбором. Написанная профессиональными разработчиками, она обучает принципам программирования на примерах создания простых игр. Прочитав ее, вы приобретете навыки, необходимые для создания более сложных программ на C++, и узнаете, как использовать их в реальных приложениях. Вы изучите многочисленные приемы программирования, которые применимы не только к С++, но и к программированию в целом, поэтому полученные знания будут вам полезны при освоении других языков программирования.

Книга отличается легким стилем изложения, что особенно важно для новичков в программировании. Сложность материала возрастает постепенно - от обычных текстовых программ к играм с полноценной графикой. В конце каждой главы приводится игра, демонстрирующая рассмотренные ключевые идеи, а также набор упражнений, позволяющих проверить приобретенные знания. В одном из приложений вы найдете ответы к этим заданиям, но авторы настоятельно советуют выполнять упражнения самостоятельно, что позволит приобрести собственный опыт написания программ и их отладки.
Из первых 6 глав вы почерпнете базовые знания, необходимые для программирования на С++, а затем познакомитесь с более сложными темами. Вы узнаете, что такое переменные и управляющие операторы, функции и объектно-ориентированное программирование, пространства имен и массивы. Научитесь программировать для Windows, создавать программы шифрования, отлаживать ошибки и грамотно обрабатывать исключения, эффективно использовать потоки и файлы, а также разрабатывать игры с помощью библиотеки DirectX.
На основе полученных знаний вы сможете создать потрясающую игру о пиратах! Авторы поздравляют вас со вступлением в сообщество программистов и желают творческих успехов!
Сложность материала возрастает постепенно - от обычных текстовых программ к играм с полноценной графикой.
В конце каждой главы приводится игра, демонстрирующая рассмотренные ключевые идеи, а также набор упражнений, позволяющих проверить приобретенные знания.