18.33 USD
Наличие на складе:
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 29.11.2024; планируемая отправка: 30.11.2024
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 02.12.2024; планируемая отправка: 03.12.2024
Издательство: | ДМК Пресс |
Дата выхода: | февраль 2016 |
ISBN: | 978-5-97060-203-4 |
Тираж: | 200 экземпляров |
Объём: | 382 страниц |
Масса: | 426 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 22 x 15 x 2 |
Обложка: | мягкая |
Бумага: | офсетная |
Переводное издание: | Programming in Lua |
Язык оригинала: | английский |
ISBN оригинала: | 978-8590379850 |
Год выхода оригинала: | 2013 |
Книга посвящена одному из самых популярных встраиваемых языков - Lua. Этот язык используется во многих играх и большом количестве различных приложений. Он сочетает небольшой объем занимаемый памяти, высокое быстродействие, простоту использования и большую гибкость. Книга рассматривает практически все аспекты использования Lua, начиная с основ языка и заканчивая тонкостями расширения языка и взаимодействия с С.
Важной особенностью книги является огромный спектр охватываемых тем - практически все, что может понадобиться при использовании Lua. Также к каждой главе дается несколько упражнений, позволяющих проверить свои знания.
Книга будет полезна широкому кругу программистов и разработчиков игр. Для понимания последних глав книги необходимо знание языка С, но для большинства остальных глав достаточно базовых знаний о программировании.