Программирование в среде Windows. Учебный курс. Visual Basic 6.0

С.В. Глушаков Вячеслав Мельников А. С. Сурядный

ЧАСТЬ I. ТЕОРИЯ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Глава 1.1. Основы программирования
Программирование. Базовые понятия
Понятие алгоритма
Основные алгоритмические структуры
Типы данных
Массивы
Процедуры и функции. Понятие рекурсии
Глава 1.2. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
Введение в ООП
ООП. Базовые понятия
Наследование
Полиморфизм

ЧАСТЬ II. MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 (VB6)
Глава 2.1. Среда разработки VB6
Программирование в среде Windows
Возможности VB6
Элементы среды разработки VB6
Установка VB6
Элементы управления
Глава 2.2. Проекты и приложения
Управление проектами в VB6
Создание приложений в VB6
Глава 2.3. Основы программирования на VB6
Работа с переменными
Использование констант
Типы данных Object и Variant
Простейшие конструкции и операторы
Конструкции управления
Разновидности циклов
Особенности работы с управляющими структурами
Работа с массивами
Работа со строками
Работа с датой и временем
Пользовательские процедуры и функции
Работа с записями
Работа с файлами
Глава 2.4. Элементы управления VB6
Формы и простейшие элементы управления
Работа с диалоговыми окнами
Обработка событий мыши и клавиатуры
Работа с элементами выбора
Работа с таймером
Интерфейс пользователя
Работа с графикой
Работа с базами данных
Создание элементов управления ActiveX
Отладка приложения
Работа с файлами

Часть III. VBScript
Глава 3.1. Введение в VBScript
Знакомство с VBScript
Возможности VBScript
VBScript и Visual Basic
Глава 3.2. Основы создания сценариев
Глава 3.3. Работа с броузером
Объект Window
Объект Frame
Объект Location
Объект Navigator
Объект History
Объект Document
Объект Link
Объект Anchor
Объект Form
Глава 3.4. Объект Element
Кнопки
Переключатели
Поля ввода
Список выбора
Элемент управления Hidden
Глава 3.5. Динамические Web-страницы
Глава 3.6. Работа с датой и временем