17.39 USD
Наличие на складе:
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 01.12.2024; планируемая отправка: 02.12.2024
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 04.12.2024; планируемая отправка: 05.12.2024
Издательство: | Феникс |
Серия: | Гений программирования |
Дата выхода: | октябрь 2024 |
ISBN: | 978-5-222-42887-0 |
Объём: | 254 страниц |
Масса: | 575 г |
Обложка: | твёрдая |
Бумага: | офсетная |
Продолжение книги "Python. Великое программирование в Minecraft". Оно посвящено одной из важных тем в программировании - математике.
Читая и выполняя задания, ты научишься понимать, что такое функции и как построить их графики, но главное - как с помощью математических записей создавать трёхмерные поверхности, являющиеся основой сооружений и объектов среды Minecraft. Книга насыщена разнообразием алгоритмов, которые показывают, как решить одну и ту же задачу различными способами.
Ты сможешь сделать водяные часы с переливающейся жидкостью и египетские пирамиды; чашу с лавой из параболоида; построишь домики, зная уравнение конуса, а используя математическую теорию фракталов, создашь папоротники и губки. И это не всё, что ты найдёшь в этой книге. Мы надеемся, что она поможет увидеть красоту математики и универсальность её языка.
Книга предназначена в первую очередь для детей, которые хотят углубить свои знания в области математики и программирования. Все примеры в книге реализованы на языке Python.