Разработка 3D-игр В UNITY

Разработка 3D-игр В UNITY

Энтони Дэвис Тревис Батист Рассел Крейг Райан Станкел

     

бумажная книга

29.85 USD


В корзину


Наличие на складе:

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 07.07.2024; планируемая отправка: 08.07.2024

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 10.07.2024; планируемая отправка: 11.07.2024



Издательство: ДМК Пресс
Дата выхода: сентябрь 2023
ISBN: 978-5-93700-254-9
Объём: 298 страниц
Размеры(В x Ш x Т), см: 24 x 17
Обложка: твёрдая
Бумага: офсетная
Иллюстрированное издание +
Цветные иллюстрации +
Переводное издание: ‘3D Deep Learning with Python
Язык оригинала: английский
ISBN оригинала: 978-1-80107-614-2

Создайте 3D-игру с удивительными персонажами, окружающей средой, звуком и динамическими эффектами!

 

 

Эта книга, написанная командой экспертов Unity Technologies, следует неформальному подходу и приоткрывает тайны разработки игр. От базовых понятий 3D-дизайна, таких как координаты, векторы и камеры, вы перейдете к основным концепциям Unity, включая персонажей, сцены, объекты и многое другое. По мере погружения в материал вы будете осваивать все более сложные навыки и шаг за шагом создавать собственную игру.

 

 

Издание будет полезно тем, кто уже имеет некоторые знания в области разработки игр и хочет углубить свой практический опыт.