Энтони Дэвис Тревис Батист Рассел Крейг Райан Станкел

Разработка 3D-игр В UNITY

бумажная книга
33.54 USD В корзину
Проверить наличие на складах

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 12.12.2025; планируемая отправка: 13.12.2025

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 15.12.2025; планируемая отправка: 16.12.2025


Технические характеристики
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода:
сентябрь 2023
ISBN:
978-5-93700-254-9
Объём:
298 страниц
Размеры (В × Ш × Т):
24 × 17 см
Обложка:
твёрдая
Бумага:
офсетная
Переводное издание:
‘3D Deep Learning with Python
Язык оригинала:
английский

Создайте 3D-игру с удивительными персонажами, окружающей средой, звуком и динамическими эффектами!

 

 

Эта книга, написанная командой экспертов Unity Technologies, следует неформальному подходу и приоткрывает тайны разработки игр. От базовых понятий 3D-дизайна, таких как координаты, векторы и камеры, вы перейдете к основным концепциям Unity, включая персонажей, сцены, объекты и многое другое. По мере погружения в материал вы будете осваивать все более сложные навыки и шаг за шагом создавать собственную игру.

 

 

Издание будет полезно тем, кто уже имеет некоторые знания в области разработки игр и хочет углубить свой практический опыт.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX