Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 16.12.2025; планируемая отправка: 17.12.2025
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 19.12.2025; планируемая отправка: 20.12.2025
Технические характеристики
Поднимите свои навыки разработки игр на следующий уровень. Исчерпывающее практическое руководство поможет раскрыть весь потенциал Unity. Каждая глава написана так, чтобы вы могли разработать собственную игру, а не просто скопировать код из книги. Издание включает описание захватывающих возможностей дополненной реальности и оптимизации производительности с помощью стека технологий, ориентированных на данные (DOTS).
Используя пошаговые инструкции, вы пройдете путь от создания сцен до бесшовной интеграции ресурсов и погрузитесь в программирование на C# и визуальную разработку скриптов. Узнаете, как реализовать различные динамические элементы геймплея, включая движения и системы здоровья. Погрузитесь в магию игрового ИИ, принимающего решения с помощью конечных автоматов. Научитесь создавать идеальные визуальные эффекты с помощью материалов, шейдеров, текстур и систем частиц. Освоите приемы оптимизации производительности с помощью профилировщика и методы отладки игры до состояния отточенного конечного продукта.
Эта книга даст навыки, необходимые для воплощения игровых идей в жизнь и новичкам, и опытным профессионалам.
Об авторах
Николас Алехандро Борромео — разработчик игр, в настоящее время работает в Unity Technologies в качестве старшего консультанта по разработке программного обеспечения, а также сертифицированного инструктора Unity в Лондоне. Помогает клиентам Unity с их проектами по всему миру. Начал работать с Unity в 2008-м, а с 2012 года преподает его в университетах и других учебных заведениях. Хуан Габриэль Гомила Салас — генеральный директор Frogames Formacion, испанской платформы электронного обучения. Выпустил около 200 курсов, которыми воспользовались более полумиллиона студентов по всему миру.