Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание

Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание

Гейг М.

     

бумажная книга

34.51 USD 23.47 USD

вы экономите 11.04 USD (32%).


В корзину


Наличие на складе:

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 31.12.2024; планируемая отправка: 01.01.2025

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 03.01.2025; планируемая отправка: 04.01.2025



Издательство: Эксмо
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Дата выхода: сентябрь 2024
ISBN: 978-5-04-165968-4
Тираж: 2 000 экземпляров
Объём: 448 страниц
Масса: 686 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 24 x 17
Обложка: мягкая
Бумага: офсетная
Переводное издание: Unity Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself
Язык оригинала: английский

Unity — один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы освоите игровой движок Unity, лежащий в основе многих популярных игр.

 

Книга нацелена на начинающих игровых разработчиков. В ходе 24 уроков вы освоите теорию от самых основ до сложной игровой физики и анимации и разработаете свои первые игры на Unity. Каждый урок вытекает из предыдущего, что позволит вам повторять полученные знания, а упражнения помогут закрепить их!

 

 

Пошаговые инструкции познакомят вас с часто встречающимися задачами разработки в Unity.

 

Практические, реальные примеры продемонстрируют, как применять навыки.

 

Контрольные вопросы и упражнения помогут вам протестировать свои знания и расширить навыки.

 

Примечания и советы подскажут комбинации клавиш и решения.

 

Прочитав эту книгу, вы научитесь:

 

• Создавать игровые объекты и работать с ними.

 

• Назначать шейдеры, материалы и текстуры для любых 3D-объектов.

 

• Писать скрипты на C#, начиная от сбора данных и заканчивая созданием сложных моделей поведения.

 

• Интегрировать окружающий 2D- и 3D-звук в свои игры.

 

• Модифицировать игры для мобильных платформ.

 

• Создавать потрясающие игровые миры с помощью наборов инструментов Unity для ландшафта и окружающей среды.

 

• Внедрять простые и интуитивно понятные пользовательские интерфейсы.

 

• Создавать фантастические эффекты с помощью системы частиц.

 

• Работать со светом и освещением в играх.

 

• Быстро создавать повторно используемые игровые объекты с помощью префабов.

 

• Взаимодействовать со встроенными и настраиваемыми контроллерами персонажей.

 

• Эффективно использовать инструментарий и ресурсы движка Unity.

 

• Добавлять «финальные штрихи» и готовить игру к релизу.

 

 

Автор книги Майке Гейг — профессионал Unity Technologies, руководящий информационно-образовательным направлением. Майк Гейг имеет богатый опыт независимого игрового разработчика и преподавателя! Приобретите теоретические знания об игровом движке Unity и создайте небольшое портфолио игр, которое пригодится вам в будущем.