Дженифер Тидвелл Чарли Брюэр Эйнн Валенсия

Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования. 3-е издание

бумажная книга
44.34 USD В корзину
Проверить наличие на складах

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 28.06.2026; планируемая отправка: 29.06.2026

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 01.07.2026; планируемая отправка: 02.07.2026


Технические характеристики
Издательство:
Питер
Дата выхода:
март 2026
ISBN:
978-601-12-5032-0
Объём:
560 страниц
Масса:
860 г
Обложка:
мягкая

Спроектировать хороший интерфейс приложения не так просто. Все заказчики хотят, чтобы пользовательский опыт (user experience) был гладким, чтобы пользователь быстро и безболезненно получал то, что ему нужно, на любом устройстве и пользуясь любым каналом взаимодействия.

Главная «фишка» книги — паттерны проектирования. Вы научитесь использовать паттерны при разработке интерфейсов мобильных, настольных и веб-приложений. Для каждого паттерна даны наглядные примеры и подробное описание -— от реализации до сценариев использования. Вы сразу перейдете от теории к практике!

Для опытных разработчиков книга станет источником интересных идей, а начинающие найдут ориентиры в мире интерфейсов, позволяющие не сбиться c пути и применять лучшие паттерны.



Полная версия

1996-2026 © OTALEX OÜ

×

Выберите регион