Разработка пользовательского интерфейса

Тео Мандел

Благодарности
Предисловие
Об авторе

Часть I. Основы проектирования пользовательского
интерфейса

Глава 1. Качество пользовательского интерфейса
Глава 2. Что такое пользовательский интерфейс
Глава 3. Модели пользовательского интерфейса
Глава 4. Психология человека и компьютера
Глава 5. Правила проектирования пользовательского
интерфейса
Глава 6. Стандарты и руководящие принципы
Глава 7. Тестирование на удобство применения
Глава 8. Командные строки и меню
Глава 9. Графический пользовательский интерфейс

Часть II. Объектно-ориентированные пользовательские
интерфейсы

Глава 10. ООПИ: новый мир
Глава 11. Навстречу требованиям пользователя

Часть III. Процесс разработки пользовательского
интерфейса

Глава 12. Этапы разработки пользовательского
интерфейса

Часть IV. Профессиональные методы и технологии
разработки пользовательского интерфейса
Глава 13. Инструментарий разработчика интерфейсов
Глава 14. Помощь, Советчики, Мастера и мультимедиа
Глава 15. Социализированные пользовательские
интерфейсы и программы-
агенты
Глава 16. Новый мир пользовательских интерфейсов