Фарр М., Джейкоб В., Хамфрис Г.

Рендеринг на основе законов физики

бумажная книга
83.87 USD В корзину
Проверить наличие на складах

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 14.12.2025; планируемая отправка: 15.12.2025

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 17.12.2025; планируемая отправка: 18.12.2025


Технические характеристики
Издательство:
ДМК
Дата выхода:
декабрь 2023
ISBN:
978-5-93700-223-5
Объём:
1076 страниц
Масса:
2200 г
Размеры (В × Ш × Т):
24 × 17 см
Обложка:
твёрдая
Бумага:
офсетная
Переводное издание:
Physically Based Rendering. 4 Edition
Язык оригинала:
английский

Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который способен отображать реалистичные изображения сложных сцен. В конце каждой главы приведены упражнения для закрепления материала.

 

В числе рассматриваемых тем:

 

  • формирование изображения и представление геометрии сцены;
  • интерфейс и различные реализации камеры;
  • радиометрия, спектры и цвет;
  • примитивы и ускорения рендеринга на пересечении;
  • семплирование и реконструкция модели отражения;
  • семплинг текстур и генерация структурных координат;
  • рассеяние света в зависимости от поверхностей и сред распространения;
  • интерфейс источников света;
  • рендеринг волнового переноса;
  • реализация высокопроизводительного интегратора, работающего на GPU.

 

Издание будет полезно специалистам по компьютерной графике, анимации, инженерам САПР, разработчикам соответствующего ПО, а также студентам и преподавателям.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX