Рендеринг на основе законов физики

Рендеринг на основе законов физики

Фарр М., Джейкоб В., Хамфрис Г.

     

бумажная книга

71.1 USD


В корзину


Наличие на складе:

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 14.05.2024; планируемая отправка: 15.05.2024

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 17.05.2024; планируемая отправка: 18.05.2024



Издательство: ДМК
Дата выхода: декабрь 2023
ISBN: 978-5-93700-223-5
Объём: 1076 страниц
Масса: 2200 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 24 x 17
Обложка: твёрдая
Бумага: офсетная
Иллюстрированное издание +
Цветные иллюстрации +
Переводное издание: Physically Based Rendering. 4 Edition
Язык оригинала: английский

Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который способен отображать реалистичные изображения сложных сцен. В конце каждой главы приведены упражнения для закрепления материала.

 

В числе рассматриваемых тем:

 

  • формирование изображения и представление геометрии сцены;
  • интерфейс и различные реализации камеры;
  • радиометрия, спектры и цвет;
  • примитивы и ускорения рендеринга на пересечении;
  • семплирование и реконструкция модели отражения;
  • семплинг текстур и генерация структурных координат;
  • рассеяние света в зависимости от поверхностей и сред распространения;
  • интерфейс источников света;
  • рендеринг волнового переноса;
  • реализация высокопроизводительного интегратора, работающего на GPU.

 

Издание будет полезно специалистам по компьютерной графике, анимации, инженерам САПР, разработчикам соответствующего ПО, а также студентам и преподавателям.