Сэмми Краудер

Рендеринг в реальном времени в BLENDER

бумажная книга
39.83 USD В корзину
Проверить наличие на складах

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 13.12.2025; планируемая отправка: 14.12.2025

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 16.12.2025; планируемая отправка: 17.12.2025


Технические характеристики
Издательство:
ДМК
Дата выхода:
январь 2023
ISBN:
978-5-93700-163-4
Объём:
352 страниц
Масса:
700 г
Размеры (В × Ш × Т):
25 × 17 × 3 см
Обложка:
твёрдая
Бумага:
офсетная
Переводное издание:
Shading, Lighting, and Rendering with Blender EEVEE
Язык оригинала:
английский

Blender – самый востребованный и перспективный cвободно растпространяемый 3D-пакет в мире. А EEVEE – современное средство визуализации в реальном времени; это относительно новый инструмент в Blender, позволяющий создавать художественные работы с невероятной скоростью, почти в 12 раз быстрее, чем в Cycles.

 

 

В этой книге представлен детальный обзор возможностей EEVEE. По мере чтения вы научитесь работать с нодами геометрии, освоите разные методы рендеринга, начнете использовать такие хитрости, как китбашинг и изображения с альфа-каналом. Новые навыки помогут вам ускорить создание сцен, отражений, добавление света, камер и даже специальных эффектов, таких как огонь и дым в EEVEE. И все это в контексте создания реальных сцен, которые будут проработаны от начала до конца.

 

 

В завершение вы создадите три работы, которые позволят ощутить всю мощь EEVEE в Blender.

 

 

Эта книга предназначена для 3D-аниматоров, скульпторов, моделлеров и концепт-художников, которые хотят использовать Blender в своих работах для кино, телевидения и гейм-дизайна. Ожидается, что читатели обладают базовым или средним уровнем знаний и навыками работы в 3D-программах и средствах визуализации с трассировкой лучей.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX