35.09 USD
Наличие на складе:
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 29.11.2024; планируемая отправка: 30.11.2024
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 02.12.2024; планируемая отправка: 03.12.2024
Издательство: | ДМК |
Дата выхода: | январь 2023 |
ISBN: | 978-5-93700-163-4 |
Объём: | 352 страниц |
Масса: | 700 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 25 x 17 x 3 |
Обложка: | твёрдая |
Бумага: | офсетная |
Язык оригинала: | английский |
Blender – самый востребованный и перспективный cвободно растпространяемый 3D-пакет в мире. А EEVEE – современное средство визуализации в реальном времени; это относительно новый инструмент в Blender, позволяющий создавать художественные работы с невероятной скоростью, почти в 12 раз быстрее, чем в Cycles.
В этой книге представлен детальный обзор возможностей EEVEE. По мере чтения вы научитесь работать с нодами геометрии, освоите разные методы рендеринга, начнете использовать такие хитрости, как китбашинг и изображения с альфа-каналом. Новые навыки помогут вам ускорить создание сцен, отражений, добавление света, камер и даже специальных эффектов, таких как огонь и дым в EEVEE. И все это в контексте создания реальных сцен, которые будут проработаны от начала до конца.
В завершение вы создадите три работы, которые позволят ощутить всю мощь EEVEE в Blender.
Эта книга предназначена для 3D-аниматоров, скульпторов, моделлеров и концепт-художников, которые хотят использовать Blender в своих работах для кино, телевидения и гейм-дизайна. Ожидается, что читатели обладают базовым или средним уровнем знаний и навыками работы в 3D-программах и средствах визуализации с трассировкой лучей.