Дата выхода: | январь 2001 |
Масса: | 100 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 13 x 15 x 2 |
Игра "СамоГонки" принадлежит к популярному жанру аркадных гонок иразрабатывается компанией K-D LAB. Это веселые, бесшабашные гонки по маленьким волшебным планетам с применением большого количества разнообразной магии. Вряд ли можно назвать уже существующий продукт на рынке, на который можно было бы напрямую сослаться, описывая "СамоГонки". Это первые в мире походовые гонки с совершенно необычной графикой и подходом к игровому процессу. Помимо обычного real-time режима гонок игра предлагает совершенно уникальную возможность посостязаться в походовом (turn-based)режиме. Такого не делал еще никто!
Графика игры базируется на собственной технологии компании K-D Lab и предлагает очаровательное интерактивное окружение с высокой детализацией. В игре нет прекалькулированных машин, так как каждый раз игрок собирает себе аппарат для состязаний из широкого набора уникальных деталей, каждая из которых имеет собственное магическое заклинание. При этом заклинания бывают как атакующие, так и защитные. Более того, некоторые заклятья позволяют игроку летать или высоко прыгать для преодоления тех или иных преград.
Игровой мир:
Фантастический мир, в котором проходят гонки, состоит из центральной планеты, связывающей все остальные миры (более 30) с помощью порталов. Он населен забавными, немного неуклюжими созданиями, которые когда-то спокойно путешествовали с одной планеты на другую. Их жизнь была сплошным весельем, пока однажды в галактике не появился Злой Волшебник. Он превратил нескольких жителей галактики в страшных монстров и поручил им охранять вход в порталы и взимать таксу за проезд с одной планеты на другую. На этом он не остановился и устроил во всех мирах вечные гонки.
Игровой процесс:
Задача игрока очевидна – вам нужно избавиться от Злого Волшебника и освободитьвсе планеты. Для этого придется участвовать в гонках с "героями-соперниками" и "монстрами-боссами". Для того чтобы открыть портал в другой мир нужно выиграть гонку. При этом совершенно необязательно приехать на финиш первым. В каждой гонке разыгрывается ценный приз – какая-либо деталька с волшебным заклинанием. Если вы приехали первым – забираете ее и можете смело участвовать в новом состязании. Не удалось финишировать лидеров – не отчаивайтесь, в игре существует нехитрая экономическая система. На каждойтрассе есть контрольные точки, над которыми парят одна или несколько бутылочек. Первый, кто проедет через контрольную точку, получит все бутылочки, второй – на одну меньше и так далее. (Таким образом, игроки должны стараться не только выиграть гонку, но илидировать на всем ее протяжении.) Бутылочки – своеобразная валюта, потому что на них можно купить тот самый приз, который не удалось выиграть!
В процессе прохождения игрок получает доступ ко все более сильным заклинаниям, с помощью которых можнонанести серьезные физические повреждения оппонентам, создать различные ловушки в стратегически важных точках или, например, временно ускориться.
В начале игры у вас есть 5 наездников. Их число удвоится после победы над монстрами, охраняющими выход на следующий уровень. У каждого наездника есть набор характеристик (уровень энергии, скорость, управляемость, вес, скорость перезарядки маны и др.). Наездник – элемент номер один в гонке, но ясно, что без машины от него мало толку. Для создания своего собственного гоночного аппарата ему нужны специальные магические детали, и это не просто банальные колеса или двигатель. Это волшебные детали самой причудливой формы и расцветки, несущие в себе некое заклинание, которое можно использовать для нападения и/или защиты.
В игре гармонично сочетаются новый и классический игровые процессы, качественное исполнение, стильные графические материалы и современные технологии. "СамоГонки" в очередной раз подтверждают, что игровые идеи еще не исчерпаны, а разработчики не должны четко следовать только старым и испытанным концепциям.
В пошаговом режиме, когда время останавливается, можно хорошенько рассмотреть персонажей и окружающий мир, благо камеру можно двигать и поворачивать под любым углом. Стратегический вид сверху позволит вам осмотреть окрестности и выбрать оптимальный путь.
В пошаговом режиме вы не просто задаете маршрут для выбранного наездника, а еще заботитесь о том, чтобы магия, которой он располагает, была использована наиболее выгодно. В фиксируемых точках можно установить разнообразные комбинации доступных вам заклинаний, и с помощью магии попытаться "притормозить" более прытких гонщиков. Пошаговый режим наверняка больше понравится игрокам со стратегическим мышлением, тем, кто любитпросчитывать ситуацию заранее на несколько шагов вперед.
Пошаговый режим "СамоГонок" предусматривает две удобных для игроков опции: возможность многопользовательской игры на одном компьютере и через e-mail. Это значит, что вы не будете зависеть от Интернет-соединения и выпадать из игры в самый неподходящий момент. К тому же, у вас появляется возможность играть с друзьями и обмениваться результатами в удобное для вас время.
Разработчики: K-D LAB. Место издания: Россия Веб-сайт издателя: www.1c.ru; www.kdlab.com
Системные требования:
МИНИМАЛЬНЫЕ:
Pentium II 300
32Mb RAM
Windows 9X/2000/Me
DirectSound-совместимая звуковая карта
Direct3D-совместимый графический акселератор
DirectX 7.0
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ:
Pentium III 500 или выше
64Mb RAM
DirectSound-совместимая звуковая карта
Direct3D-совместимый графический AGP акселератор (GeForce 1/2, TNT2, Matrox G400, Voodoo 5)
Выход в Интернет
DirectX 8.0+