Рубанцев Валерий

Самоучитель Delphi в примерах, играх и программах. От простых приложений, решения задач и до программирования интеллектуальных игр

бумажная книга
Проверить наличие на складах

Дата отгрузки на данный момент неизвестна.

Товар закончился у основного поставщика, и, после получения заказа от вас, мы закажем его у других поставщиков. Мы не можем гарантировать выполнение данного заказа, поэтому настоятельно не рекомендуем заказывать данный товар, используя предоплату (банковский перевод и т.п.). Заказ на такой товар действителен в течение 3 недель (если в течение 3 недель товар не придет, заказ будет отменен). Однако, это не означает, что товар нельзя заказать вновь, поскольку в некоторых случаях возможны и более поздние поставки.


Технические характеристики
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода:
январь 2011
ISBN:
978-5-94387-664-6
Тираж:
2 500 экземпляров
Объём:
672 страниц
Масса:
646 г

Данная книга представляет собой великолепный практический самоучитель по языку программирования Delphi. Состоит из трех логически и дидактически связанных частей. В первой части ясно и доступно излагаются все необходимые конструкции языка Delphi. Представленный теоретический материал иллюстрируется многочисленными примерами, а потом дополнительно закрепляется на семинарах, где все программы подробно обсуждаются и комментируются, что облегчает понимание заложенных в них алгоритмов и приемов программирования. Отличительной особенностью книги является то, что читатели уже с первых уроков будут создавать настоящие программы и смогут решать собственные задачи. Также в первой части книги приводятся основные приемы работы в среде программирования Turbo Delphi.
Изучение материала второй и третьей частей книги позволит расширить и углубить знания и умения по языку программирования Delphi, приобщит к разработке более сложных алгоритмов и написанию полнофункциональных программ.
Здесь подробно рассматриваются элементы интерфейса (формы, канва, сетки, кнопки) и конструирование из них графического интерфейса программ. Все описания сопровождаются многочисленными примерами - как этюдами, так и полноценными игровыми программами (например, вы напишете свой собственный Tetris!)
По ходу проработки материала книги читатели научатся использовать в программах многие компоненты Delphi, работать с файлами, графикой, звуком и музыкой, создавать такие элементы любых современных игр, как заставки, таблицы рекордов, справочную систему, а самое главное - находить эффективные алгоритмы для своих программ. Эта книга написана доступным, увлекательным языком. Великолепный выбор как для изучения Delphi, так и знакомства с методикой программирования в целом.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX