Издательство: | ДМК |
Дата выхода: | июль 2010 |
ISBN: | 5-94074-384-6 |
Тираж: | 1 000 экземпляров |
Объём: | 3 страниц |
Обложка: | мягкая |
В книге рассказывается о том, как с помощью программ The Games Factory, The PIE 3D Game Creation System и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода.
Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д. В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр.
На прилагаемом компакт-диске содержатся изучаемые программные продукты, графические и звуковые файлы, требуемые для выполнения упражнений, а также примеры готовых игр.
Издание адресовано всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.