Scratch+Arduino. 18 проектов для юных программистов

Scratch+Arduino. 18 проектов для юных программистов

Денис Владимирович Голиков

     

бумажная книга

114.71 USD 104.39 USD

вы экономите 10.32 USD (9%).


В корзину


Наличие на складе:

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 09.01.2025; планируемая отправка: 10.01.2025

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 09.01.2025; планируемая отправка: 10.01.2025



Издательство: BHV-СПб
Серия: Дерзай! Наборы по электронике.
Дата выхода: июль 2018
ISBN: 978-5-9775-3959-3
Объём: 160 страниц
Масса: 1022 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 27 x 21 x 7
Обложка: мягкая
Дополнительное оформление: Коробка
Бумага: офсетная
Иллюстрированное издание +

Набор подготовлен по материалам популярной книги Дениса Голикова «Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров», которая написана автором на основе опыта обучения сотни детей от 7 до 12 лет визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов. Создавая простые компьютерные игры, описанные в книге, ребенок получит начальные знание об электрическом токе, напряжении и сопротивлении, узнает, что такое аналоговый и цифровой сигнал, научится подключать различные датчики к контроллеру Arduino и программировать на языке Scratch.

 

С помощью компонентов этого набора можно создать и модифицировать следующие проекты и игры:

– Моргаем одним светодиодом

– Новогодняя гирлянда. Бегущий огонёк и плавное изменение яркости

– Сигнал SOS. Управление зуммером

– Игра «Кликер». Управление с помощью кнопки.

– Игра «Успей в барбершоп». Управлением с помощью кнопки и ИК пульта.

– Игра «Арканоид». Управление с помощью потенциометра и датчика освещённости

– Цветомузыка. Управление с помощью датчика звука.

– Климат-контроль комнаты. Управление «конденционером, вертилятором и обогревателем» с помощью датчик температуры

– Игра «Кольцевая автогонка». Управление с помощью потенциометра и кнопок

– Игра «Гонка в пустыне». Управление с помощью двух потенциометров

– Зуммер. Азбука Морзе и др.

 

НАЛИЧИЕ СТАРШИХ ПРИ СБОРКЕ ПРИВЕТСТВУЕТСЯ, НО НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ!

 

Состав набора:

✔ МИКРОКОНТРОЛЛЕР x1 Плата, совместимая с Arduino Uno R3 + USB кабель

✔ МАКЕТНЫЕ ПЛАТЫ, ПРОВОДА x1 Плата макетная беспаечная [400 контактов], 8,5х5,5 см x1 Монтажная диэлектрическая площадка для Arduino x1 Набор проводов 65 шт. "папа-папа"

✔ КНОПКИ, ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ x2 Кнопки 12x12 мм ✔ РЕЗИСТОРЫ x2 Потенциометр 10 кОм x10 Резисторы 10 кОм 1 Вт x10 Резисторы 220 Ом 1 Вт

✔ СВЕТОДИОДЫ, ДИСПЛЕИ x5 Светодиоды красные 5 мм x5 Светодиоды желтые 5 мм x5 Светодиоды зеленые 5 мм

✔ ДАТЧИКИ x1 ИК-приемник x1 Фоторезистор x1 Датчик температуры TMP36GT9Z x1 Датчик звука

✔ ГЕНЕРАТОР ЗВУКА 1x Модуль зуммера 5В

✔ Инструменты 1x Мультиметр

✔ КНИГА x1 Д. Голиков Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров. — СПб.: БХВ-Петербург