Издательство: | ДМК |
Дата выхода: | январь 2014 |
ISBN: | 978-5-94074-737-6 |
Объём: | 274 страниц |
Масса: | 334 г |
Обложка: | мягкая |
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity - самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов с помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка шейдеров для мобильных устройств, а также использование постэффектов в гейм-плее.
Издание предназначено для Unity-разработчиков, стремящихся использовать максимум возможностей платформы для создания своих собственных шедевров!