Кенни Ламмерс

Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов

бумажная книга
19.71 USD В корзину
Проверить наличие на складах

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 13.12.2025; планируемая отправка: 14.12.2025

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 16.12.2025; планируемая отправка: 17.12.2025


Технические характеристики
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода:
февраль 2016
ISBN:
978-5-97060-213-3
Тираж:
200 экземпляров
Объём:
273 страниц
Масса:
324 г
Размеры (В × Ш × Т):
21 × 15 × 2 см
Обложка:
мягкая
Бумага:
офсетная
Переводное издание:
Unity Shaders and Effects Cookbook
Язык оригинала:
английский

Эта книга поможет вам освоиться с созданием шейдеров и постэффектов в Unity3D. Вы начнёте ваше путешествие по страницам этой книги с самого начала, с создания наиболее базовых шейдеров и получения представления о структуре шейдерного кода. Эти базовые знания пригодятся вам в последующих главах, в которых вы будете создавать шейдеры, имитирующие людскую кожу, шейдеры, обрабатывающие динамические отражения, а также создавать постэффекты, такие как эффект ночного видения.

 

К концу каждой главы у вас сформируется новый набор навыков, с помощью которого вы сможете повысить качество ваших шейдеров, а также сделать более эффективным процесс вашего написания шейдеров. Эти главы были сформированные таким образом, что вы можете перейти к любой секции и сразу овладеть любым требуемым навыком, развив его от уровня новичка до эксперта.

 

А если процесс написания шейдеров для вас в новинку, вы можете читать главы последовательно, одну за другой, постепенно приобретая необходимые знания. В любом случае, вы познакомитесь с приёмами, благодаря которым современные игры выглядят так, как они выглядят.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX