Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов

Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов

Кенни Ламмерс

     

бумажная книга

16.29 USD


В корзину


Наличие на складе:

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 29.11.2024; планируемая отправка: 30.11.2024

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 02.12.2024; планируемая отправка: 03.12.2024



Издательство: ДМК Пресс
Дата выхода: февраль 2016
ISBN: 978-5-97060-213-3
Тираж: 200 экземпляров
Объём: 273 страниц
Масса: 324 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 21 x 15 x 2
Обложка: мягкая
Бумага: офсетная
Иллюстрированное издание +
Переводное издание: Unity Shaders and Effects Cookbook
Язык оригинала: английский
ISBN оригинала: 978-1849695084
Год выхода оригинала: 2013

Эта книга поможет вам освоиться с созданием шейдеров и постэффектов в Unity3D. Вы начнёте ваше путешествие по страницам этой книги с самого начала, с создания наиболее базовых шейдеров и получения представления о структуре шейдерного кода. Эти базовые знания пригодятся вам в последующих главах, в которых вы будете создавать шейдеры, имитирующие людскую кожу, шейдеры, обрабатывающие динамические отражения, а также создавать постэффекты, такие как эффект ночного видения.

 

К концу каждой главы у вас сформируется новый набор навыков, с помощью которого вы сможете повысить качество ваших шейдеров, а также сделать более эффективным процесс вашего написания шейдеров. Эти главы были сформированные таким образом, что вы можете перейти к любой секции и сразу овладеть любым требуемым навыком, развив его от уровня новичка до эксперта.

 

А если процесс написания шейдеров для вас в новинку, вы можете читать главы последовательно, одну за другой, постепенно приобретая необходимые знания. В любом случае, вы познакомитесь с приёмами, благодаря которым современные игры выглядят так, как они выглядят.

Каталог