Создание персонажей в Maya. Моделирование и анимация

Создание персонажей в Maya. Моделирование и анимация

Крис Мараффи

     0

бумажная книга

3.33USD

Купить

Внимание! Книгу продает:
Вячеслав

Условия продажи: оплата и доставка по договоренности



Издательство: Вильямс/Диалектика
Серия: Voices That Matter
Дата выхода: сентябрь 2004
ISBN: 5-8459-0671-7
Объём: 448 страниц
Масса: 660 г
Иллюстрированное издание +
Цветные иллюстрации +

Книга предназначена для тех, кто уже знаком с основами работы в Maya, по крайней мере, имеет элементарные навыки работы с интерфейсом этой программы и желает перейти к созданию и постановке реалистичных персонажей.

Автор Крис Мараффи перекинул мост между цифровыми и традиционными анатомическими принципами имитации естественных движений костей, мускулов и кожи персонажа. Здесь также описаны методы проектирования, моделирования и создания анимационных средств управления достаточно сложными реалистичными трехмерными персонажами. Описание передовых сценариев MEL позволит создать специальный графический интерфейс пользователя, существенно облегчающий анимацию персонажа.

Maya - достаточно надежная система создания трехмерных объектов, обладающая множеством инструментальных средств для всех аспектов трехмерного моделирования. Основное внимание в книге уделено моделированию и постановке трехмерных анимационных персонажей. Она демонстрирует читателю весь процесс разработки, моделирования и постановки персонажа трехмерной анимации, а также концепции, методы и инструментальные средства, используемые на каждом этапе этого процесса.