Swizzling (Computer Graphics)

Swizzling (Computer Graphics)

Lambert M. Surhone, Mariam T. Tennoe, Susan F. Henssonow

     

бумажная книга



Издательство: Книга по требованию
Дата выхода: июль 2011
ISBN: 978-6-1336-3210-3
Объём: 128 страниц
Масса: 215 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 23 x 16 x 1

High Quality Content by WIKIPEDIA articles! In computer graphics, swizzling means rearranging the elements of a vector . For example, if A = {1,2,3,4}, where the components are x, y, z, and w respectively, you could compute B = A.wwxy, whereupon B would equal {4,4,1,2}. This is common in GPGPU applications. Computer graphics are graphics created using computers and, more generally, the representation and manipulation of image data by a computer.

Данное издание не является оригинальным. Книга печатается по технологии принт-он-деманд после получения заказа.

Каталог